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选择离开索尼、另谋新路的资深游戏设计师名单还在不断增加。索尼圣莫尼卡游戏设计师 Seth Killian 在 Twitter 上宣布,他已离开《战神》开发商索尼圣莫尼卡,另谋新路。
他的离职是索尼一系列高调离职人员中的最新一员,其中包括《驾驶俱乐部》总监科尔·罗杰斯 (Col Rodgers)、《声名狼藉:次子》首席设计师杰米·格里塞默 (Jaime Griesemer) 和《战神》系列资深人士斯蒂格·阿斯姆森 (Stig Asmussen)。
“大家好,去年 12 月,我选择离开索尼大家庭,而且选择的方式非常好,”基里安说。“他们出色的独立游戏激励我去做我自己的事情。”
基里安明确表示,他离开索尼圣莫尼卡工作室并不意味着公司的游戏阵容值得担心。
“您很快就会看到我有幸在索尼参与制作的游戏——[索尼圣莫尼卡] 即将推出 STELLAR 阵容,”他说。“至于我接下来要做什么,请继续关注……”
基里安是一位格斗游戏老手,曾在 Capcom 工作,于 2012 年夏天加入索尼圣莫尼卡工作室。在索尼,基里安担任公司外部团队的首席游戏设计师,参与制作了《未完成的天鹅》、《PlayStation All-Stars 大逃杀》和《Sound Shapes》等游戏。
您可以在我们的采访中阅读有关 Killian 的更多信息。
索尼圣莫尼卡工作室曾经风光无限。上个月,索尼裁员,甚至取消了正在开发的新 IP。该公司目前正在与 Ready at Dawn 合作开发《教团:1886》,并与《战神》联合创作者 Cory Barlog 合作开发一个超级秘密项目。
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